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天罡中後期玩法及配點建議

      上回簡單的介紹天罡這個職業後,這次要詳細介紹一下他的玩法與配點,以及裝備需求與寶石等方面提升能力的選擇,使大家能更快上手。


一、配點建議

1.肉盾型

      如果是要走坦系路線的玩家,配點當然就是要從血量下手,建議配點為 4 體 1 或是 體 2 都是不錯的選擇,體 1 的傷害會比較低一點,打一些單人副本或任務可能會比較吃力,不過在組隊的時候會比較好一點,當一個純粹的坦克,3 體 2 力初期通關速度會比較快一些,但組隊的時候血量較低會比較危險一點。

 

▲肉盾型比較推薦極端的 4 體 1 力點法

 

2.輸出型

      如果是走輸出路線的玩家,配點從傷害下手會比較好一點,建議配點為 4 力 1 ,傷害也是十分可觀的,在 PK 上透過多數的控制技能,傷害可以輕鬆帶走敵人。

 

▲輸出型比較推薦極端的 4 力 1 體點法

 

二、技能搭配

1.坦系副本型(雷霆萬鈞‧山、破妖狂舞‧山、不動如山‧山)

      這樣的搭配下,當生命受到威脅的時候可以自補一下多撐好幾秒,然後破妖狂舞帶來的更大的減傷效果,讓玩家在技能的過程中更穩一些,不動如山則是團體的嘲諷技能,可以讓周圍的敵軍只攻擊你並且降低受到的傷害。

 

▲圖為坦系副本型點法

 

2.坦系 PK (雷霆萬鈞‧破、破妖狂舞‧破、不動如山‧破)

      PK 路線的話會建議多點控制技能會比較好,基本上都是給其他輸出職業輸出,玩天罡的夥伴只需要做到控制與吸收傷害即可,保護好隊友才是致勝的關鍵。

 

▲圖為坦系 PK 型點法

 

3.打系副本型(雷霆萬鈞‧山、破妖狂舞‧怒、不動如山‧怒)

      雖說應該走純打的技能下去調配比較好,但在雷霆萬鈞上推薦選擇的是補血,增加自己的一點生存能力還是比較好一點的,畢竟是近戰,貼著打很容易死掉。

 

▲圖為打系副本型點法

 

4.打系 PK (雷霆萬鈞‧破、破妖狂舞‧破、不動如山‧怒)

      與坦系的技能選擇有點像,不過在不動如山的地方推薦選擇的是增加攻擊力的效果,雙控制及增傷讓玩家能更快速的擊殺敵人。

 

▲圖為打系 PK 型點法

 

三、裝備選擇

      在裝備的選擇上,以增加攻擊和血量的先下去優先挑選,盡量撐高自己的血量與輸出,如果有增加防禦的也是可以選一下的。

1.坦系:血>輸出>防

2.打系:輸出>血>防

 

▲在裝備的選擇上主要選擇加攻擊跟血量

 

四、寶石選擇

      在寶石的選擇上由於可以裝備相同的寶石,那麼可以依照需求做選擇,主要選擇煌炎石(體質)赤魂石(力量)碧靈石(意志),這三種屬性對天罡比較重要。

 

1.坦系:煌炎石>赤魂石>碧靈石

2.打系:赤魂石>煌炎石>碧靈石

 

▲寶石的選擇上則是力量跟體質

 

      天罡算是有兩種類型的玩法,看玩家喜歡玩哪一種類型都可以嘗試,基本上配點方面還算滿活的,沒有限定這角色一定只能怎麼玩,多多的嘗試,走出屬於自己的路線吧!

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